Videojuegos: re-creación del espacio y el tiempo y entrada en los flujos


  En: La práctica psicoanalítica en el universo digital: psicoanálisis para un mundo líquido. --
Buenos Aires :

Noveduc

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  ISBN: 978-987-538-478-1

  1. 
PSICOANALISIS
; 2. 
NUEVAS TECNOLOGIAS
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TECNOLOGIA
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Balaguer Prestes, Roberto
Videojuegos: re-creación del espacio y el tiempo y entrada en los flujos
En: La práctica psicoanalítica en el universo digital: psicoanálisis para un mundo líquido. -- Buenos Aires : Noveduc, 2016
ISBN: 978-987-538-478-1

1. PSICOANALISIS; 2. NUEVAS TECNOLOGIAS; 3. TECNOLOGIA; 4. ESPACIO
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